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          1. 三國志5中文版,三國志5威力加強版

            維克特利火炬變身器游戲下載變身

            有沒有三國志5pk中文版

            PS版本任意武將都可以變陣,而且軍事變陣后還可以繼續移動 這個比PC版本的戰術變化更多 更好玩些
            第二 但當問題 1 4 7 10四個月份都可以更改但當
            第三PS版本的AI畢PC的更高 這個只有在戰爭過程看的出來 還有就是戰略上面PS版本的電腦更強 比如曹操196年的擴張能力比PC強的多 總的來說PS三國志5是經典 基本沒有AI的缺陷

            三國志5完美中文版攻略

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            自己看吧

            求一個PSP游戲《三國志5》中文版(簡體繁體均可)的ISO。

            http://psp.duowan.com/0801/63998830763.html

            三國志5的威力加強版

            繼「三國志V」中文版推出將近半年后,第三波又迅速推出「三國志V」中文版之「威力加強版」,除了延續五代:親和力的DOS版、640x480及800x600高解析度的細致畫面、操作容易的視窗選單、可自行創新制定新的人物角色... 等外,主要的特色是增加了四個虛構的劇本、可自由設定勝利條件、武將單挑增加擂臺賽... 等。相信三國志迷一定對「威力加強版」懷著相當的期待,看看到底增加了些什么料。 這次「三國志V」中文版之「威力加強版」能夠在短短不到半年的時間內,由日文Windows版改成較親切的DOS版,除了再度證明改版功力外,也可由當中窺知日本對臺灣市場已愈加的重視,加上目前已有其他的日本游戲公司來臺設立分公司,除了做改版的工作外,也進一步做行銷、授權等動作,由此可見一斑。
            游戲在原先既有的七個劇本外,又增加四個劇本,其中兩個假想劇本「流浪的賢人」、「黃巾和南漢」,兩個歷史劇本「官渡之戰」、「劉備入蜀」。另外,可自由設定勝利條件的功能,這算是一大突破,你不需要再苦苦就范于游戲而死命的想辦法增加寶物、種田、養兵、攻掠城池...,可自由設定攻城期限、所需之寶物、所需攻下之城池。如此,便可依自己的能力而設定游戲的難易度,大大增加游戲的吸引力,對非玩家級的人而言,算是一大福音。
            編輯武將方面,這部份在第四代的威力加強版就已提供了,在既有的武將名單中,玩家可以編輯武將的能力和隱藏屬性數值(包括壽命武將善惡相性等),還可以編修武將的肖相,也許高興可將一代名將趙云修改成為花木蘭的女將領。除了武將編輯,亦可以編輯君主,編輯城市。
            其它新增功能還有:新增登錄寶物功能(最多可登錄新寶物68個),三國系列首創之擂臺賽單挑模式以及隨時可查看各武將征戰之戰績的功績表。 《三國志五之威力加強版》是光榮公司最新推出的傳統類三國戰略游戲。筆者不政獨享,特將其新穎之處和新增幾回的攻略提供給各位玩家。
            游戲開始萊單增加了“武將單挑”和“登錄寶物資料”選單?!拔鋵翁簟边x單,彌補了游戲中不易見精彩單挑場面的缺陷,單挑分練習賽、淘汰賽和擂臺賽三種,最有挑戰性的是擂臺賽,一名武將可單挑多名,所以像呂奉先這樣的勇將也最終血盡疆場。不過筆者在擂臺賽曾見呂奉先連挑41名三國大將的駭世之戰,老呂一副誰與爭鋒,傲視天下的姿態,叫老夫也無可奈何。
            “登錄寶物資料”選單不但滿足了“三國”迷們的“尋寶”和“造寶”欲望、也使劇情更加豐富多彩,選單中寶物分書籍、武器、名馬、醫書和玉璽五項,每項分別有15、22、7、15和3幅美麗的插圖任你選擇。寶物分S、A、B、C和D五級可分別提高武力、智力和政治能力若干點,并且每種寶物可具有至多6種特殊能力。特殊效果方面,名馬可使撤退成功率100%;醫書可使持有人一個月恢復健康;玉璽可提高名聲100點,魅力100點。
            在“威力加強版”中勝利的條件不再是唯一的統一全國,這給玩家提供了體驗不同成功經歷的機會,游戲中勝利的條件增添了五項:將特定的武將網羅帳下、攻陷特定三個城市、收集特定的寶物、學會全部陣法(君主)和勇名達到1000(君主).而且限定了完成期限1~50年,當然時間由玩家根據自己的能力決定。游戲中過一段時間,就會公布各位君主任務的完成程度,使玩家對其他對手做到心里有數。
            但最讓我吃驚的是游戲開始在“功能”菜單中多了“編輯”一項,其內容竟是可隨意修改君主檔案、城市檔案和武將檔案?!安锁B”級玩家定高興的將FPE、PcTooLs機扔到一邊大呼叫好,游戲中各項數值任君修改,如用修改武將檔案,將著名的無能之輩“劉琦”做一番加工:武力100、智力100、政治100、魅力100、義氣15、野心15、冷靜7 勇猛7、勇名10000、經驗60000……最后再修改臉譜,將“白面小生”換作“黑臉大漢”,劉琦必大呼:“我是誰?”,而關羽等大將必叫屈自刎!不過“編輯”也有其可愛的一面。通過它,我們可以了解原游戲中人物和城市的一些隱含多數,如人物的善惡、相性、義氣、野心、冷靜、勇猛等性質,城市的最大開發值、最大商業值等。
            游戲的劇情在原來的基礎上增加了四期:184年5月,流浪的賢人;187年8月,黃巾和南漢;200年1月,官渡之戰;213年5月,劉備入蜀,筆者苦戰一周,逐一爆關,現將四期中玩家最感興趣和難度最大的新君主完成大統的攻略要點奉獻給各位玩家。
            設計新君主時,應選智謀型,將政治和魅力兩項參數盡力提高。然后在設計9名你要帶的武將時可選擇智謀型和豪杰型各半。智謀型大將最好將政治和智力值調到90以上,在游戲中一上場就是軍師,可帶兵2萬,并在運用外交策略時勝率較大,豪杰型大將當然是武力和智力值最重要,作戰時不易中計,軍事工作效率也高,最后給每個將(包括你)“制造”5名兒女,年齡14歲。一年后,他們會紛紛加入你的麾下,哈哈!別高興得太早,準備好銀兩賞賜才可不使人才流失。因為新登錄的武將沒有特殊技能,所以戰爭中合理使用各種陣法和戰術就成了以弱勝強的法寶。
            184年5月,流浪的賢人。
            形勢:南華老仙等8位三國賢人各據一誠,擁兵2萬,其余皆為空地。
            戰略,因對手只有一將。所以在盡可能短的時間肉消滅對手為上策,否則當他們將廣兵重時就很難消滅。駐扎宛。(先滅較弱的許子將、華佗和司馬徽,)兵分三路,一路直取汝南(許子將).得降兵1萬,整編后進攻礁(華佗).戰斗時以遠程射箭為主,注意去附近城堡中恢復,最后采用“一齊”;一路移動到新野,休息后進攻襄陽(司馬徽)戰術如上。也得降兵1萬;第三路派兩將移動到洛陽,募兵,訓練,待南方平定唐,集結到洛陽,揮兵北上(或西進)都不再困難,最快一兩載就可平定全國。
            187年8月,黃巾和南漢
            形勢:全國北方和南方被張角、何進占用,只剩襄平、西涼、鄱陽和云南四郡。
            戰略:占據云南,原因有三:其一云南在四城中較大;其二易守難攻;其三何進在蜀中防守薄弱。首先可與何進結盟幾個月、其間募兵修養;待何進和張角在江南廝殺,無暇顧及蜀中時,揮兵北上宜取蜀中五郡。進攻時最好在五個回合結束戰斗,防止敵援兵趕到。以進攻建寧為例,以水陣移動到城下需兩回合,用“陣法”改變城下部隊陣型為可突擊的錐行或魚鱗陣,三回合全殲敵,得預備兵一萬,大將一名(帶降兵八千).因蜀中諸郡湖河較多,其他各戰也可參考建寧一役。運氣好的話七八個月可占據蜀中,然后派重兵防守出入蜀中的門戶梓潼和永安。有了這城好的根據地,之后戰術可靈活多樣,筆著不再累敘。
            200年1月.官渡之戰
            形勢:天下豪杰雄起,以曹操、孫策和袁紹勢力為大。
            戰略:筆者試玩了占據建寧和零陵兩種情況,部有取勝的可能,相比之下占據建寧較容易些。占據建寧后,先行可派你的高級謀士與劉漳結盟需要的銀子不多).戰領空白地云南。因勢力很弱,也就不要太講仁義道德,在云南征兵和掠奪,再運到建寧訓練,羽毛豐滿后,可采用上一期的思路平定蜀中,不過戰術略有不同??刹捎谩扒苜\擒王”的策略,以一支移動快的部隊吸引敵火力,集中優勢兵力圍攻劉璋,抓住劉璋后釋放。然后進攻劉璋逃去的郡,一般劉璋此時只帶幾千人,再如法炮制,平定蜀中后東進滅劉表是上策,再與曹操結盟,合力消滅孫策已非難事,這里點到為止。
            213年5月,劉備入蜀
            形勢:天下已無你立錐之地,各諸侯兵強馬壯。(你能去的地方不是虎口就是險灘)
            戰略:只有一線曙光那就是占據上庸,與曹操結盟(越長越好).進攻漢中的張魯,一般曹會進攻下棄,修整一段時間,與曹共同進攻劉備的梓潼。先派少量部隊佯攻幾次,主要靠曹援軍火并劉軍。待有勝算時大軍進攻,采用“擒賊擒王”的策略取勝??傻貌簧俳当?,然后交好劉璋,約一年。曹操死。天下大亂)可廣收天下英豪。侍兒子們一登場,多派修行??稍诿耖g找到你曾登錄的寶物,這佯,本來不會特殊技能。也可在戰場上憑借寶物的威力使出法術。筆者經驗只要會用妖術、幻術和仙術,就可以一抵千,南下取劉滅孟可謂上策。
            此游戲雖是光榮三國系列的最新版,但游戲還有不足,比如:游戲的“外交”形如虛設,成功概率不到一成/單挑”場面不能由玩家控制?!拔淞Α背闪藳Q定勝負的一切。未免不能服人。游戲中對子“作弊”多多,筆者曾在官渡之戰中看自操在邊界一郡只有不到千人。孫策駐軍6萬就是不動。更可氣的是你進攻前查看對手火力,但當你進攻時發現不知從那里來的天兵天將?;鹆γ驮?,你撤回再看,敵人又恢復原佯。 各位!三國志5一直就是我的最愛,從某天玩出火壁等特殊技能后,心癢難搔,還發帖子詢問,就是不知如何才能必然發生;觀各位san5愛好者的文章,玩出的人有不少,更堅信我找出規律的信念!經過我這幾天翻閱前面各位的心得,加上我本為san5而癡迷,今天再次經過6個小時努力,反復測試,終于,終于被我搞定??!必然發生!哈哈,really excited!
            不敢藏私,立刻拿來與大家分享:
            條件:就三個
            1。名聲:900以上;
            2。城防800以上就有火壁,900以上有三種火系特技,950以上有雷光;
            3。戰斗畫面時只有據守在城里的武將可發動,離城在野外戰場則不能使用;
            注意:1。商業、開發、民忠:統統不用??!
            (好不容易弄明白,受前某些攻略誤導,浪費很多時間,sigh!) 4。試出了大蛇錐、火壁、隕石、雷光;其他還沒見到;
            5。若守方君主和城池滿足特殊技能條件,攻方若占領作戰畫面中的城之一并在城中時,同樣能發動特技?。ㄈ绻浇惺胤讲筷牭脑挘?br/>6。雨天雷系特技可發生,只要非雨天(晴天或陰天),火系特技均可發生。。
            7。新君主帳下武將可以發出特技!無論攻防,新武將、史實武將都可以。。
            8。與商業、開發、民忠無關;
            9。普通和加強版都可以。
            10??幢娢凰?,可能還有其他特技,但還沒見到。繼續試。。
            可發生于任何一年?。▍⒖技訌姲婢庉嬈?,可看到名聲的設定是***乘系數0。7,再加一些值,估計是你成長道路行善漲的獎勵值,***可能為賦予君主的設定值,也許與不同君主的相性或什么有關,好象逐年增長;獎勵值到后來才多起來,兩值相加到幾年后才超過900,這也是后期才發生的原因!我用FPE2000修改君主名聲189年到900以上,也可發生!加強版編輯器無法修改早期名聲到1000,試試就知道了。。 早點漲高名聲吧,弟兄們?。?br/>此類技能對新設立的君主無效!即便新君主條件滿足,無論進攻別人還是被攻擊,都無法發生。。
            我試出了大火雞(有個字不認識,像繁體雞字,呵呵)、火壁、隕石、雷光;其他還沒見到,后面就等諸位努力啊。??纯催€有沒有更多名堂(試出更多或不對之處請貼出來,一起研究。。)若守方君主和城池滿足特殊技能條件,攻方若占領作戰畫面中的城之一并在城中時,同樣能發動特技?。ㄈ绻浇惺胤讲筷牭脑挘?br/>另外,我用的是dos加強版,win版和原版估計也應差不多吧。好累,等大家繼續試吧。
            最后祝大家玩的愉快,滿屏紅艷艷!

            三國志5下載

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            http://www.gougou.com/search?search=%e4%b8%89%e5%9b%bd%e5%bf%975%e4%b8%8b%e8%bd%bd&restype=-1&id=100000
            看看這2個應該可以下載的~~~

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            有看到上面的知道嗎?看到了點知道的左邊 貼吧 然后輸入三國志5.
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