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          1. 軍團戰爭手機版,類似魔獸rpg防守的手游

            全民奇跡坐騎獲得方法

            軍團戰爭,各常用兵種強幾弱幾。大神進!

            很難說,看你有什么。一般是近程的肉,中程的光環技能,遠程的輸出。前排抵的時間越長這樣后排進攻能夠保證。中間如果有吸血光環或者加血隊(10個以上大術士)能延長前排抵御時間。但也有例外,比如潮汐升級成九頭龍,雖然是遠程但是重甲又能分身,放前面也行。
            7回合前的怪都是血少的,所以你造功高的沒用,升級的弓箭手最好,農民可以補到7/1。但是第一波300金看到好的6號位兵種立刻造。第6回合很弱,幾乎可以不造新的,存錢造個好的轉型。
            10回合前要有克制boss的,減甲的加后排高輸出的最好,5號位的鳥德升級的火女最好了,不行2號位也有兩個減甲的:幽魂升級的拉比克、術士。5號位的精靈熊升級輸出很高,有兩個絕對守住。
            20回合前基本不要造初級兵種了,最好轉成魔法和普通攻擊,中甲或重甲的。
            30回合前盡量換兵種,把能造的光環都造了,碰見好的6號位多造。
            也有特殊打法,比如1號位的紅人,能一擊致命,造20+個,加大小吸血光環。但特別怕12波,而且新版的boss關不能一擊致命了。
            再比如肉+加血隊,但是別人發幾千的怪把前排打了就掛了。
            推薦鳥德隊druid,20個以上,有閃電鏈,多了很有效果,而且攻擊溢出很少。第一波別人不發怪一個就夠,第二波就可以再造一個。

            什么手機游戲和魔獸爭霸里面的軍團戰爭差不多的

            推薦一下部落戰爭吧,還算蠻不錯的。uaahih~~~~~

            求魔獸爭霸RPG地圖《軍團戰爭》攻略

            《軍團戰爭》3.35最實用的攻略
            一個人會玩不玩軍團,看他放單位的位置就知道,做東西靠后,與隊友光環互補,最最起碼的我就不說了,也許一個大法的光環可能直接影響一場勝負,可見光環一般,前期遠程貼墻做,如果你都這樣做了,恭喜你已經不是新手。

            好處有3點,三叉褲的三點:一,減少一面傷害,二,不會被圍,三,集中一點過十,不至于Boss一個也沒打死,都是貧血的。帖墻可以拉六個長一豎條,因為整個陣型不會超過六排,豎條最里面的是遠程,接著豎條還可以在放一到兩排,是肉是什么不重要,最重要是帖墻最里面是遠程,放完后就是中期了,然后轉向另一邊貼墻做遠程,照葫蘆畫瓢,又放了一排后,再補中間。

            3.35過了20波,收入就不重要,效率都在五到十之間死守的話,基本要通,最后要看運氣了。)合作是王道,拿三vs三,八波來說,一方兩家水人狂出,八之前采木都爆到7/2效率沒問題,另一家爆炸,效率7/3,再集體八波放熊,可以放到將近十五只,還守得住,而另一方不死也殘,這就是一種合作一種戰術,當然個人能力是不能忽視的,關系到戰術實行的威力與細節。

            前期不要放六檔兵,(閻王爆炸除外)很影響采木效率,即便放了也不要升級,大量爆便宜實用的單位才是王道,騙你是小狗,什么是實用,就是一直都有用,新手往往不清楚這一點,爆一堆過了某波一點價值也沒有的單位,還不知道,這就是失??!顧此不失彼,在關鍵波跑就是失敗中的失敗。

            一點比較認同的經驗,牛人不必計較其中小問題,接下來才是他比較,深究的地方,陣型。

            完美陣型無非是,1,肉盾與飛行單位同步進,共同承受傷害,共同出手,不繞圈不擁堵不停頓一秒,2,大小遠程同時送出傷害,不要造成大遠程在前面,小遠程在后擠不上去的窘境,因為射程有限而在來回找位擠,3,光環盡量做到第一排的單位也能發揮的位置,又要免受傷害,推薦位置每排456格,4,輔助盡量造遠程的,能大量成排出的當然是最后排,不要和輸出搶位置。

            陣型與爛型相比,同樣的單位與戰斗力,好的能發揮出意想不到戰斗力,既使單位不理想,放錯了,也能守住。而偉大爛型,既使你放對了,單位再好也守不住,軍團之根本在于“型”,相當有型的型。

            完美陣型的構成:(最佳適配版本3.3到3.41)1/3波,首選群攻單位,可以不要肉。4/8波,一個性價比好的重甲和中甲肉,都是要的。9/10,輸出高穿刺魔法單位要造集中一點過10。胚胎陣型:按5排計算,每排能放9個單位,第一排預留,前期出的中甲與重甲分別放在第二排的2,8格,群攻單位第三排分散,第四排,高穿刺魔法集中,第五排預留。
            10/20波,在胚胎陣型的基礎上,預留的第一排:隔空補上近戰重甲或城甲單位留空,最好騰出中間的空456格備用;~~第二排,小遠程高輸出與飛行單位按順序造,集中過20。~~第三排放光環,第四排,放上射程最遠的單位,第五排,廉價輔助單位。這樣的好處單位同步前進,共同分擔傷害,又能同步送出傷害,還有集中傷害點。

            20/28波,經過了胚胎發育,胚盤發育~現在胎兒已經初步成形,第一排留空的中間456格補上,非肉盾小遠程大體積高傷害的攻擊單位,這3空格我覺得非常好,放在這里的單位有著不適受傷,先攻擊,送出傷害最多,不堵后面單位的特點,放什么自己想…第二,三排所剩的空位繼續夾雜小遠程高傷害或飛,第四排,所剩的空位繼續補上大遠程單位,第五排,可以繼續大量放廉價輔助,例如加血的110,130,勿升級。

            也許你不知道:1,點老頭的第1排第4格換族。2,當波做的東西當波買了全部返還。3,國王滿血量,命存一線,少于8000血就加,剛好恢復18000。4,玩兩路存木波數不宜超過5波,因為存的木太多一次性放會阻路。6,3.35,要放有合計350塊單位才能出農。

            陣型之無限延伸《完美陣型成型后:前兩排六檔近戰夾雜六檔飛了,第三排,賣掉前期兵,留光環補六檔,第四排還是不變大遠程九個,第五排全輔助,例如:130,110…加血,一直可以蔓延到六七排,因為他們體積小,有強大的補血可以耗,30在國王前面站一會貧血的六檔單位就滿了,等下一波過來,對面耗不過,再說了,六檔單位頂多三排就足夠了,多了沒地放站,那就肯定避免不了有繞圈停頓的擠不上去的。遠程補助在6,7排放夠了,最后就要考慮在第一排前面放飛了,直到不能放單位才收手,呵呵…不玩兩路5,6排放滿都謝天謝地了。

            另外一些小細節,也希望可以注意下:

            型:肉盾從第一排的2,8格輪流做起,第二排適合放飛夾雜高級輸出,最好是遠程,三排飛夾雜光環,四排輔助單位,大致上是這樣。怪優先攻擊每排兩頭的單位。

            加血:老頭第2排第4格有個H,能給國王瞬間恢復一萬點血,每人一次。國王滿血量18000,命存一線,血量低于8000時就要加了,要看好。

            3.35出農參考,4之前5農,十之前7農,二十前效率6,二十八前效率10上下.時間拉得長,出的農自然多。3.3版出木效率,要高一些。

            各版有威脅與生死波:3.35,8,10,14,20,24,28,29。3.3,7,10,13,19,20,21,22,28,29。3.41,參考以上,應該沒有多大改變。

            陣型的形成:1、減速輔助必不可少,2、輸出要比肉盾多,3、前期主要地面單位后期飛行,4、穿刺集中過10,魔法集中過20。

            還有就是關于輸出浪費,前期盡量做小中型單位,后期主要做終極兵

            魔獸爭霸軍團戰爭是魔獸哪個版本

            看你怎么玩了,一分錢不花也能玩好,但需要花時間
            目前比較強的職業是望月,不過我只喜歡玩密宗

            像紅警一樣的單機手機游戲

            向紅警一樣的單機手游我么見過,我知道一個聯網的,但是現在玩兒的人少
            紅警4:大國崛起,好像現在改名叫 戰警:大國崛起。

            有沒有類似紅警的單機游戲.

            帝國時代2玩著不錯也符合你的要求
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